Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Predkość średnia statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
25068 53395 27153 14616 6927 1584 3087

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2014-12-27 00:12:11 Damian Anonim zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

82 2014-12-27 00:23:22 Paweł G. zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

83 2014-12-27 13:24:40 Jakub Wajs zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

84 2014-12-27 17:59:57 Dominik Zimny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

85 2014-12-27 20:37:08 Bartłomiej Zieliński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

86 2014-12-28 21:30:23 Adrian Kapuścik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

87 2014-12-28 22:37:30 Patryk Kaszuba zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

88 2014-12-29 08:52:01 Dominik M zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

89 2014-12-29 21:40:22 Bartosz Lisiecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

90 2014-12-30 15:25:22 bstyczen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

91 2014-12-30 16:44:29 Maciej Szuchta zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

92 2014-12-30 18:40:26 Ariel M zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

93 2014-12-31 01:06:34 Rafał Sz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

94 2014-12-31 15:26:49 Darek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

95 2015-01-02 15:51:34 Kacper zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

96 2015-01-02 20:04:03 Konrad zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

97 2015-01-02 21:37:28 beseder zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

98 2015-01-03 12:12:29 Marysia Pieniążek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

99 2015-01-03 13:22:15 Artur Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

100 2015-01-04 16:05:22 Mateusz Gil zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.